般人,玩一百把德莱文也不过是入门而已,两百把左右估计就白银水平,五百把左右不过是是黄金到白金的水平,真正玩了上千把的德莱文或许才能驰骋钻石段位的排位。
当然,这一切只是一个大概的估计,受制于玩家的天赋高低,以上的数据并非十分准确。
随着武器大师的阵亡,德莱文和慎两人长驱直入,只是刚赶到小龙峡谷的入口时,皇子也阵亡在对方的火力之下。
德莱文手中双斧依旧在飞速旋转着。
台下的观众看到这里有人已经不敢喘大气,死死盯着狂暴的德莱文一路杀了过来。
真正的高手德莱文在接斧头是没有任何停顿,似乎斧头的落点就在德莱文行走的轨迹上,屏幕上的这个德莱文一点没有将时间浪费在跑向斧头落地或者是等待斧头落下的过程中,而是利用飞斧进行无比流畅的hitandrun(走砍)!
“瞬间就死了三个啊,陈睿的德莱文是什么输出?”苏桃惊讶的合不拢嘴来,谁能想象的到,刚加入战场的德莱文不过是用了数秒而已,瞬间击杀了对方的三人,而且身上还挂着酒桶新鲜的蓝buff。
苏桃也不是没有见过德莱文,只是她从来没有看到走位如此流畅输出如此恐怖的双斧德莱文,事实上,苏桃也玩过德莱文,就是觉得接斧头太麻烦,所以买了之后就直接收藏起来。
李佳美在一旁解释,陈睿这样流畅的走位接斧头输出,手拿菜刀砍电线,一路火花闪电的操作不是没有规律。
有很多人不喜欢玩德莱文,是因为觉得接斧头太难,德莱文刚刚面世的时候,许多玩家也曾抱怨作为一个adc,不仅要补兵,还要随时走位躲避对方下路两人的技能,再加上到处接斧头,累都要把人累死,眼花缭乱的,经常会因为接斧头走位不慎,走到机器人的钩子或者娜美的气泡上,从而魂断接斧路上。
其实德莱文接斧头是有规律的,规律很简单,斧头扔出,在命中敌人的瞬间(也就是落点标记要出现的瞬间)进行判断,若德莱文原地不动,斧头会随即落在德莱文左右大概100码的距离或者脚下。
若德莱文在此瞬间正好移动,那么标记会出现在德莱文前方大概250码的距离。具体来讲,就是斧头出手在命中地方单位的瞬间,回身走的话斧头会出现在原来的后方也就是转身回头的德莱文前方,朝左边走便会落在左边,同理,右边也一样。
如果要追击敌人的话,只要斧头命中地方单位不改变方向,斧头将会一直落在德莱文的前方。
“原来是这样,真够麻烦的