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第481章 持续运营游戏的雏形(2 / 4)

么火热,也影响不到主机端的竞争上。

早川植人其实有些不太理解竹游星的操作,明明在自己家的平台上推出游戏会更加巩固自己的地位,可偏偏就要把部分游戏推出到电脑上,难道就不怕电脑反客为主将主机市场吞并吗?

“社长,我认为这款游戏应该没有任何威胁,估计就是最终幻想8中间的一次过渡宣传。”

一位早川植人手下的管理者非常自信的在一旁说着。

早川植人摇头:“你说的有一半对,这款游戏确实对我们威胁不大,但这可并不是最终幻想8预告片的中间过渡,你知道星际争霸的用户量有多少吗?”

“昂?有多少?”

这个管理者有些茫然。

他对于电脑端的产品了解确实不多。

他们苏瑞电子之前主打的也不是这个领域,所以也没有丝毫研究。

但早川植人身为社长,眼界自然要比手下更加开阔。

“星际争霸现在有记录的至少已经拥有千万级的用户,而且这个数量还在不断增加,你知道是什么概念吗?”

这位管理者不确定的说:“这代表着个人电脑也有一定的游戏市场?”

“这是显而易见的,我是说更不容易看出来的。”

这个管理者认真的思考了一下,最后只能无奈摇头:“我不知道。”

“是稳定的用户群提升,一款普通的电子游戏销量通常会随着时间慢慢减少,一般销售超过半年以上的游戏热度就已经彻底过去,愿意购买的玩家就会减少很多,到那个时候销量就已经基本上确定了。”

早川植人的手下点头,这个他倒是非常了解,他们的游戏就是这样的,甚至下跌的幅度要更快一些。

一般现在苏瑞电子的游戏销售大概能持续个两三个月就会暴跌,然后这款游戏的吸金能力基本上就没了。

后续这款游戏的价值也就基本在二手市场上。

而二手市场几乎没苏瑞电子什么事,那是玩家与一些二手店之间的利益交换。

苏瑞电子很多高管都对此非常头疼。

认为这些二手让他们少赚了很多钱,很多高层都在给早川植人施压必须要解决二手的问题,如果可以的话最好是让一款游戏插入游戏机就绑定死这台游戏机,让更多的玩家不得不掏出更多的钱。

但最后是早川植人力排众议。

他是一个很好的学习者。

而他所学习的对象就是竹游星。

要是说二手市场最繁荣的游戏是什么,那绝对是游星电子娱乐家的游戏。

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