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第687章 要相信你的作品(2 / 3)

音酱与和美三人看到竹游星的消息同时愣住。

竹游星不看一下的吗?

“竹游老师,你不看一下我们游戏的完成状态吗?”

竹游星很快回答道:“这游戏大部分都是你们来制作的,我只是给出一些方向,我觉得当你们认为这游戏已经合格后,那么这游戏就是合格的,你们不需要任何人给出一个明确的回复,因为未来你们制作游戏不可能指望着我每次都帮你们来看具体效果怎么样,真正能让你们确定这游戏到底好不好还是看玩家,不是看我。”

“可是,可是我们还以为你还能再帮我们找到一些问题……”

竹游星:“游戏开发上出问题总是不可避免的,不用追求十全十美,尽力而为就行,总之我选择相信你们的判断,你们难道不相信你们自己吗?”

爱子看着竹游星回复的消息沉默半晌,音酱则看向爱子说:“爱子,你在想些什么?”

爱子一咬牙,然后敲击键盘回复道:“我知道了竹游老师,我们确实应该相信自己,那么请你上传游戏吧。”

竹游星露出笑容,这三只女孩的成长速度还是不错的嘛,现在自己应该也算是一个比较合格的老师:“ok,那你们准备给这个游戏定价多少?”

“唔……十美元?”

爱子试探性的回答道。

“太少了,可不要小看自己的游戏,十美元并不符合这游戏本身的价值,游戏可以在以后考虑打折销售,但是我觉得现在这款游戏还应该值得更高的价格。”

爱子:“可是……可是竹游老师,这游戏已经很难了,如果价格再高一些的话,会不会愿意购买的人会更少一些?”

竹游星笑着打字回答道:“你们原来是在担心这个事情,这倒是也正常,你们之前看过怪物猎人因为难度太高而销量不好,所以在担心这件事吗?”

爱子:“嗯。”

竹游星:“放心,现在的游戏玩家中抖m比你们想象中要多很多了,这可不是怪物猎人刚发售那会了。”

这么多年时间,玩家们对于高难度的游戏接受程度可是在慢慢增加的。

人们确实喜欢让游戏简单一些,然后当做消遣。

但游戏有时候具备一定难度反而更容易释放情绪,更容易吸引人。

不然后来竹游星那个时代魂系游戏也不会那么风靡。

这固然有魂系顶级制作人宫崎英高在游戏制作上的强大实力,但也同样有他在游戏开发的过程中不断培养玩家对于高难度游戏的阈值。

或许,自己也可以开始考虑开发魂系游戏

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