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第949章 羡慕与眼馋(2 / 3)

,战网平台也已经形成非常棒的良性循环。

这个时候早川植人也突然想起了前不久公司刚刚公布的新财报。

在去年的一年时间里,他们pc电子游戏的销售额首次突破一亿美元。

这对于整个苏瑞电子的公司规模来说算不上多么惊艳的收入。

可是那些打算登录pc平台的作品本来一开始是没有这个计划的。

登录pc也只是当和游星电子娱乐的一次合作关系。

但是现在看来,pc上的收入明显被早川植人低估。

看来自己也应该推出更多在pc平台上的苏瑞电子家游戏了。

不过,每卖出去一份游戏,人家游星电子娱乐就会收割至少三成的销售营收,这实在是有些让人肉疼啊。

嗯,或许未来自己也可以学习这个战网平台一样,推出他们自家的pc电子游戏平台。

等回去的时候就立刻让人组建新的团队。

早川植人觉得自己今天来到这里的收获还是非常丰厚的。

至少在这里自己已经找到了一条全新的道路。

而此时此刻的另外两位隐藏大佬。

哈克布朗也觉得游星电子娱乐这个战网平台真的牛。

网罗无数优秀游戏制作人在他们平台上发布pc游戏。

本来,pc游戏算是一个公共开源的平台,你制作的游戏其实并不一定非要走平台发布的这个渠道。

可是平台发布就像是一种最好的展示机会。

如果你的电子游戏作品不是足够优秀的话,没有这个平台就等于先天缺少了曝光度,那么辛辛苦苦做出来的游戏可能就会直接暴死。

这不是随便说说的。

而且还有一点,在战网平台之外的电子游戏盗版内容相当多。

这并不是说战网平台的反盗版力度不够强。

而是因为战网平台在正版游戏服务上做的相当到位。

不论是游戏相关论坛。游戏相关创意工坊以及游戏相关的成就等东西非常丰富,让玩家们不愿意轻易放弃这种体验。

所以他们都会心甘情愿的为这份服务呆在战网平台里。

同时,哈克布朗也想到了自己组建一个pc电子游戏平台。

以自家的网络游戏迷龙宝藏为开头,先通过这个热门的网络游吸引用户量,然后再借助自家的几款知名射击游戏和动作游戏吸引更多喜欢优质买断游戏的玩家。

依靠着自己的游戏名气,他觉得自己应该还是能从中分得一杯羹的。

在之前他只是比较无脑的将自家游戏

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