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第1018章 游戏行业奠基人(2 / 3)

“这就得益于我们虚幻引擎的强大了,你就可以先看这个,这个场景我们在虚幻引擎中从零开始搭建你认为需要多长时间?”

杰西思索片刻后说:“一个符合我要求的特效影视场景至少也要两天以上的时间。”

年轻的负责人很自豪的说:“我们,只需要十二个小时,三个人。”

不等杰西发出惊叹的声音,年轻的负责人又继续说:“对于影视行业来说一个虚拟的特效场景在搭建完成后还需要对每一分每一秒的场景光源、风向,以及一系列复杂的场景反馈进行调整,但是虚幻引擎却根本不用那么麻烦。”

年轻的负责人直接拿起旁边一台空闲的笔记本电脑,然后将这台电脑中已经搭建好的一处特效场景提取出来展示给杰西看。

“在虚幻引擎中,只需要输入相应的参数数据,你看,只需要几分钟的时间,我们团队后方的云超算就能轻易的将整个场景在接下来几分钟内发生的自然环境变化全部呈现出来,其中包括沙尘在风中的飘舞,也包括光源在不同场景下的不同表现,而这,就是虚幻引擎的强大之处。”

杰西盯着屏幕说:“其他的特效为什么做不到这一点?”

“因为数据库。”

“什么数据库?”

“在我们团队的后方,有着难以想象的庞大数据库,这个数据库里记载着数不清的数据内容,这些东西就是虚幻引擎最宝贵的财富,有了这些数据,再加上现在最新虚幻引擎的ai运算功能,它能非常聪明的知道这个场景该使用什么样的环境数据,如果真的出现一些误差,也可以立刻进行人为调整,而在这个调整的过程中,ai还会继续进行学习,让它可以在未来的特效制作中做的更棒。”

“听起来好像很厉害的样子,不过说真的,我已经老了。”

杰西摇了摇头,这个年轻人的话里十句他至少有七句都不能完全听懂。

数据?

数据那么重要吗?

他已经意识到自己与现代的科学技术很难接轨了。

不过幸运的是,他至少已经知道这东西足够好,至于有多好对于他来说并不重要。

“虚幻引擎,是个好东西啊,创造这个引擎的人也是绝顶聪明。”

年轻的负责人露出有些得意以及崇拜的神情:“确实啊,一开始能想到使用引擎来制作影视特效,来制作游戏,这就已经是有非凡的天赋了,而这样的人我觉得是和杰西导演您并驾齐驱的。”

“我?”杰西笑着摇头:“我什么都没做啊。”

“那可不是什么都没做,你

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