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第1140章 这游戏毫无设计(2 / 3)

了道具说明。

可以让角色跳过一格的悬崖,获取意想不到的东西,产生意想不到的战术效果。

嗯?

跳过悬崖?

戴瑞随即有些欣喜,这样一来自己就可以去环岛的地方把宝箱拿到手了!

他毫不犹豫的捡起那个道具,然后沿着回去的路找到之前有环岛的房间内,这次他走到环岛的悬崖位置,游戏便自动出现一个爬梯图标放置在一格悬崖上,让角色可以轻易通过。

原来这么简单就可以通过,必须要找到指定的道具才行。

渐渐的戴瑞认为自己已经逐渐找到这个游戏的规律。

他需要找各种各样的道具来完成关卡,让自己变强。

然而冒险路上并不全都是一帆风顺的。

他一路冒险终于来到了boss房间。

这好像是两个虫子一样的boss,在房间中不断的乱窜影响主角判断。

boss明显要比之前的小怪更加强大,攻击和血量都上升了一个档次,他并没有坚持多久便结束游戏。

然后游戏出现一个提示画面。

那同样是用小孩子胡乱涂鸦一样的画风呈现出来的。

我被这个家伙给杀了,我要把我所有的财产都留给我的猫,下次我一定要注意这个怪物。

好奇怪啊,下次注意,好像就是在告诉玩家你该来下一盘了。

那么……就来吧。

戴瑞看了一眼旁边的时间,现在是晚上七点钟。

再玩一局,然后自己去玩反恐精英。

哦不对,今天是泰坦陨落的新赛季,他要先完成新赛季的挑战再说。

戴瑞一边想一边再次开始游戏。

这一次他要改变策略。

之前他并没有把所有的房间资源都探索完,他认为这是导致他并没有足够手段解决boss的原因。

所以这次他要把所有房间都探索完,把可以获得的道具资源都收集齐,这样就一定可以解决掉boss了。

抱着这样的心态,他这次明显比之前认真许多。

这个房间里的物品可以被破坏,可以随机获得一点金币。

哎呀只有一点金币啊,真的有点少。

为什么这个游戏给的金币这么少,明明那个好像是商人一样的房间里道具都是十几个金币起步。

这个游戏是怎么设计的啊,看来数值这方面没有设计好。

游戏之神也终究是有翻车的时候。

不过也难怪,人家已经功成名就,在游戏设计上肯定没有过去那样得心应手。

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