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第1160章 电子游戏是世界共通的语言(4 / 6)

有人笑出声:“他难道不看新闻和报纸的吗?新闻和报纸不知道报道多久开闭幕式的事情了。”

“谁知道呢,可能是个天天颓废只知道怨天尤人的家伙吧。”

他们所说的新闻和报纸内容,是一份游星电子娱乐的采访新闻。

这个采访新闻着重的询问了游星电子娱乐在奥运会中可能获得的利益的讨论。

在整个奥运筹备委员会中,也是有一些自查机构的。

他们会对外公开说自己是审查奥运资金使用情况,但实际上这个机构的存在意义几乎等于没有。

他们本身的职位够不上那些占据喉舌位置的人,所以顶多只是一个摆设。

不过他们也稍微做出了一点成绩,一个可以对民众交差的成绩。

那就是他们将奥运会开闭幕式的资金使用情况详细的公开了出来。

大到一种大型场景机械道具的成本,小到一个螺丝钉都不放过。

而这其中还有关于开闭幕式的音乐、影视形象、游戏形象与画面的授权使用费用明细。

其中有不少是购买动漫与曰本传统文化的授权费。

不过在这些授权费后面的列表里,是一大堆十分扎眼的数字。

电子游戏音乐平均授权费用:一百美元

电子游戏形象平均授权费用:一百美元

在曰本非常的重视版权这种东西。

哪怕是一个平民想要在曰本的歌厅唱一首歌,都需要在这首歌中支付一笔版权费。

这种东西积少成多,会让歌手和其他文化娱乐产业的人赚的盆满钵满。

电子游戏的音乐也同样是很多版权的收入大头。

电子游戏可是出了太多经典bgm,每一个音乐都能在世界范围形成社会影响。

这授权费用就更是难以估量。

如果是在奥运会这种级别的现场播放音乐,授权费用一首歌几万到几十万美元都不夸张。

有人在之前预估超级马里奥的音乐应该是授权价值超过十万美元的。

可是,在奥运会开闭幕式的账单上,是一大堆扎眼的一百美元。

每首歌都是象征性的收取一百美元。

每个人物形象也都是象征性的收取一百美元。

不是0因为那就太对不起创作创作者本身了。

同时说竹游星的面子也确实大。

很多游戏的bgm和形象可不完全是友星电子娱乐这边的。

还有来自于布朗娱乐、苏瑞电子甚至是米克福家的游戏角色形象与音乐。

在奥运会面前

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