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第一千五百一十章 风灵(3 / 4)

00,魔攻:49300,物抗:38200,魔抗:42500。

风之炼狱:施法时间:瞬发,法力值消耗:1点,间隔时间:60秒。

该技能只对大型单位有效,造成基础魔攻*500%伤害,100%触发流转效果,目标在10秒内接受的一切治疗效果都将折转到风灵身上。

风刃:施法时间:瞬发,法力值消耗:3250点,间隔时间:3秒。

召唤虚空风刃对单一目标进行攻击,造成伤害基础魔攻*140%。

疾风闪电:施法时间:瞬发,法力值消耗:1240点,间隔时间:30秒。

对目标造成基础伤害*(50%、60%、70%、80%、90%)五段伤害,每一段攻击20%几率触发“风牢”效果。风牢状态下无法移动,无法释放技能,持续时间2秒。

还有一个非常彪悍的被动技能。

鞭策,也就是风灵双手握着两道飓风的特殊效果,攻击平率固定1,绝对不算快的攻击速度,但是,攻击附带“刮伤”这种类似于流血效果的被动,并且,攻击有100*100的范围触发伤害效果,范围触发的伤害固定1000,单一目标*20,也就是一下两万。

特色已经很明显,是一个普通攻击等于固定伤害群攻,还具备三个单体伤害极高技能的大型坐骑。

“还不错,比我想象的好。”陈初点头道。

“什么技能?”杨平好奇的问道。

陈初把相关的技能告诉他。

听后,杨平若有所思:“他的攻击被动效果挺适合刷怪用。”

“你的听石是什么被动效果?”

“减少伤害10%。”

“呃……”大型坐骑放出来,那就是不死就生,相比之下攻击类的被动状态,显然是不如这种减伤好使的。真要自我安慰一下,也就陈初说的“有好过无”。

开启骑乘状态。

这是一种需要切换的模式,可某种意义上是否切换区别不大。

在骑乘状态下,大型坐骑会改变主动攻击的特性。变成攻击陈初攻击的目标,但是!这仅仅是在对付普攻怪的时候,相对的目标比如玩家、大型坐骑之类,触发的攻击选定是完全默认。无法改变根本问题。

在风灵身后出现一道飓风,就如同背在身后的一面旗子。顶端一个漩涡,陈初就站在上面。

“1049的移动速度,真恶劣!”迎面不是风在流动,而是场景在飞速的变化。

“我的听石只有470。”杨平跟着出现在陈初身边。

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