陈斐目光在其他光团上闪过,接着伸手将紫气因果缚抓住。
出手必中这件事,陈斐不怎么需要,因为依靠远超同阶的功法参悟程度,没有同阶可以躲开陈斐的攻击。
当然,能多出这样一个特性,对于陈斐没有任何的坏处。只是说,出手必中,并不是什么必选项。
但气运掠夺,陈斐就真的需要了。
不朽玄晶在不朽境的重要性毋庸置疑,不论是修炼还是战斗,都必须用到不朽玄晶。特别是如今域外天魔环伺的情况下,未来战斗的频率会大幅度增加。
陈斐身为不朽境,这种事情是无法避免的。
而偏偏,陈斐如今手里就没有不朽玄晶,别说用来战斗了,如今连提升修为需要的不朽玄晶,都还有缺口。
至于说未来斩杀了不朽境域外天魔,从他们手里夺下不朽玄晶,这种事情几乎不可能发生。
倒不是陈斐对于斩杀同阶不朽境域外天魔,没有信心,而是不朽境的战斗已经跟之前的境界完全不一样。
在十四阶之前,陈斐的很多资源,都是对手贡献的,大道石仙晶,以及各种天材地宝,全都如此。
可到了不朽境,受伤的话,直接用不朽玄晶,可以立马让伤势顷刻间恢复,这在十四阶之前,是做不到的。
十四阶之前,不论是大道石还是仙晶,亦或是各种丹药,想要发挥作用,都需要一定的时间。
而在正面冲突战斗里,对手根本不会给你这些时间。
所以在十四阶之前,斩杀对手,就能夺下对手手里的大部分资源,即便对手将收藏的天材地宝特意毁坏,其实也是有办法恢复一部分的。
可在十四阶的战斗里,对手会呈现出受伤状态的唯一原因,就是手里的不朽玄晶耗光了。
换句话说,你能斩杀对面的不朽境,纯粹就是对方手里的不朽玄晶不够了,只要不朽玄晶还够,那战斗就会持续。
所以在不朽境,你即便能够斩杀对手,也肯定拿不到不朽玄晶。
甚至你拥有一击秒杀对手的战力,在对手生命本源溃散的刹那,不朽玄晶就已经在发挥作用,这是每个不朽境,或者说十四阶功法最为基础的功能。
也就是说,即便是不朽境巅峰要杀一位不朽境初期,也难以得到他手里的不朽玄晶。
至于说用幻术迷住对手,有一些用,但几乎也难以奏效。
因为不朽玄晶太过重要,如何让不朽玄晶必须用到自己身上,是不朽境强者的基本功,是神魂内的钢印,这不是一个幻术就能解决的事情。
所以