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奶奶的。
《失落的维京人》和《摇滚赛车》都卖的不错,都是一两百万份的销量。
最后是‘奢比尸工作室’,这是在继承环球游戏的基础上成立的工作室。
一开始有两个ip。
《古惑狼》和《小龙斯派罗》,都是休闲游戏。
后来开发的《变形金刚》,算是第一款真正的大作。
借着环球影业《变形金刚》在全球热映的机会,凭借着不错的质量,一上市就创造了330万份的年销量。
“《范海辛》开发的怎么样了?”徐良问道。
《范海辛》是‘奢比尸工作室’从06年开始开发的一款‘动作角色扮演游戏’,简称arpg。
arpg起源于rpg。rpg是电子游戏中历史最为悠久的一种,也是作品数量最为庞大的一类游戏,开发门槛低,上限也最高。
《暗黑破坏神》、《巫师之怒》、《龙与地下城》都是这种。
“最迟明年4月份就能上市。”魏笑连忙道。
“先看看《范海辛2》的票房情况,如果票房比较理想的话,游戏就跟着上市,如果不理想,就先拖后一段时间。”徐良道。
《范海辛》第一部的票房虽然不理想,但算上dvd、电视版权在内的周边收益。
亏损的不算严重。
所以徐良并没有取消朗·梅耶打造‘怪物宇宙’的计划。
06年的时候拍摄了‘怪物宇宙’第二部《狼人》。
选择导演的时候,徐良拍板请来了温子仁。
后者也不负众望,1.2亿美元的成本,取得了全球近4亿美元的票房。
在他手里,狼人真正变成了绿巨人式的怪物,身强力壮,嗜血狂暴,破坏力惊人。
一部真正的三段式爆米花好莱坞大片。
整体剧情也是老美最喜欢的底层人物浪子回头,为民除害的个人英雄主义。
也正是因为有了《狼人》的成功,才有了《范海辛2》影视,以及游戏的立项。
大老板的话,让魏笑脸上蒙上了一层隐忧。
第一部《范海辛》电影的失败,始终是迈不过去的坎。
“继续吧。”
徐良挥了挥手。
魏笑点头后,“截止2007年6月31日,鸿蒙游戏总营收65.8亿美元,同比增长34.7%;净利润25.74亿美元,同比增长77.4%。”
看了徐良一眼后,魏笑的语气变得低沉。
“在营收和利润方面仅次于任天堂。