第179章 这就用出去了?(1 / 4)

靠在椅子上,歇会,

陆明拧开一罐可乐,靠在椅背上,点开蒸汽社区的热帖榜。

果不其然,

《剑烬孤岛》相关词条,已经刷屏。

不止平台热搜榜单,全网游戏区、直播区、二创区、视频剪辑区,全是它。

“盟主争夺,百人江湖。”

“血战成空,孤岛为墓。”

“最美的地图,最狠的战斗。”

各路吹爆的帖子层出不穷:

“这是我玩过最流畅的近战游戏!”

“钧天殿的剑意太帅了吧,就是连招有点难打!”

“轻功做得真好,一步一跳一壁走,居然还能反杀!”

“真的,躲在树上偷人头太爽了,我好几把都是这么玩的!”

“99也太值了!强烈推荐!”

“……”

陆明随意看了看,好评还挺多的!

目前看来,北山这游戏弄的不错!

下班下班!

陆明收拾东西,下班走人。

到了晚上,《剑烬孤岛》的评论和热度更多了,

不过。

好评归好评。

陆明也很快就翻到了吐槽的地方,

也就是各大抱怨、求生、吐槽专区。

一进去,画风就变了:

“这个游戏的技能判定我真是服了,我刀都砍出去了,还能被打断?”

“不是……我刚落地就死了,我只想知道,飞我那一脚的兄弟,你用的是啥招!”

“其实,论打斗,我真觉得《洪荒不设防》更有感觉!”

“操作太难了,我根本看不清对方的连招动作是怎么发出来的!”

“老银币真的太多,我这种手残根本混不到后期。”

“建议出个手残模式!可以一键放大招,我不想再被人像拖布一样扫来扫去了!”

“玩一下午没赢过!难受,不玩了!……”

“说实话,这游戏你要考虑的有点多,你得会反打、会轻功、会连招、会判断对手攻击范围、还得看地形判断毒圈走势。”

“……”

陆明看乐了。

果然,和他一样体验的人不在少数,手残才是大多数玩家的现状!

“这也太真实了。”

当然,也有人试图缓和讨论氛围。

“是有点难,但是真的有意思。”

“以前玩武侠游戏,总感觉全是剧情,全是门派叙事,打架就是看动画。”

“但《剑烬孤岛》真的把打架做到了极致。”

“什

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