第198章 真·亡者归来(2 / 4)

主要原因就在于这些大道不光爽,还离谱得极其有创造力!

有人合出“大因果术”,

可以直接剥离敌方因果,让其暴毙而亡,

而且,无论你怎么躲,怎么藏,

都可以直接找到定位,

全程因果锁定,只要稍稍拨弄一下因果线,

就可以悄无声息的引导不知情的玩家去合道,甚至让玩家巧合相遇,

这种直接操作玩家的大道,非常具有可玩性。

有人合出了大时间术,

这是两个双排的玩家合出来的,

可以直接操控整局游戏时间的流速,

甚至可以暂停,前进,后退……

有人合出了大阴阳术,

不仅可以阴阳剥离,

还可以直接把地图强行分割成“生域”与“死域”,

结果所有敌人被扔进死域那一刻就开始持续掉血,活活掉光!

更有人合出了大化蛇术,

一整个大蛇从角色背后游出,环绕身躯,不断蠕动,咬合天地。

每移动一次,就在地上拖出一条黑色的巨型蛇痕,所过之处,玩家全员毒血灼烧+精神颤乱。

让人看着就汗毛直竖!

更离谱的是,鲸跃官方明明什么都没公布。

但一堆玩家已经自发做出了“大道强度排行榜”:

【目前版本最强道top5(根据目前已出现大道排名)】

大因果术:杀人于无形,体验操控的快感。

大愿望术:有求必应,许愿秒杀,战略核心。

大时间术:打得你怀疑人生!

大封印术:一动不动,简直让人自动退游!

大阴阳术:谁进谁头痛!

下面是还有目前已经出现的,各种有意思的各种大道,

大傀儡术、大剑意术、大灼魂术、大冰封术、大诅咒术……

而在这种群魔乱舞的热度狂潮中。

误道洪荒的评分也开始回暖。

最开始的差评,全是“太难”“融合太黑”“玩家没有体验感”“差距太大”。

现在的差评——

全变成了

“我合不出大道为什么别的玩家能合出来?”

“不合出大道永远低人一等!”

“团队模式合出大道机率最高,大家速玩!”

“鲸跃到底设置了多少大道?”

“……”

大部分的玩家已经不记得这是个竞技游戏了!

但不管怎么说。

玩家们玩得,都还挺开心。

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