不得不说,普多拉德文明战舰的综合实力真的过硬,硬到连唤醒者都感到郁闷的程度。
唤醒者们发现,就算自己突进到对方十个天文单位以内再进行攻击,可仍旧没法一发摧毁普多拉德文明的战舰。
甚至就连空间切割,普多拉德战舰都有对应的定向空间稳固防御,而且技术水平非常高,比一般六级文明的空间稳固不知强多少倍。
唤醒者发现,一般六级文明战舰在检测到自己成为空间切割武器的目标之后,便会让防御系统发动空间稳固程序,将战舰周围的空间进行加固,让空间切割的能量在触及自己之前耗尽,以达到防御的目的。
但普多拉德文明的战舰的用法却更高级,且效能更高,他们的系统实现了针对战舰本身的空间定向稳固。
这种技术对一般六级文明来说没法实现,就连梅莫达文明都没有。唤醒者猜测,那应该是个在空间稳固技术方面研究得很深的文明搞出来的特长技术。
普多拉德文明常规战舰的强大防御力让唤醒者们印象深刻,自从踏出三角座星系以来,他们就没遇到过这样强大的文明。
如果单论主炮和护盾、装甲的强度,唤醒者还真比不过他们,或者说所有大远航组织的文明常规战舰都比不过。
唤醒者们都凑到了这么近距离,击沉对方一艘战舰仍然十分困难,每一艘战舰几乎都要打个几十上百次攻击才能攻破其护盾。
自开火以来,没有一个唤醒者不对自己攻击感到羞愧的。当然,每一个唤醒者都是全能选手,他们羞愧的同时,也知道其中原因,那便是普多拉德文明在六级文明基础科技领域的研究深度要比自己强。
若非有第三人称驾驶模式,唤醒者绝对打不赢。
唤醒者们虽然通过灵活走位避过了所有攻击,可越打越心底就越难受,就好像憋了一股无名之火,实在有点憋屈。
不过他们只是憋屈,普多拉德文明却是感到绝望。
打不着,根本打不着啊.就在科松尼尔绝望之际,一艘战舰的舰长兴奋地在交流频道大喊。
“哈哈,我们打中了!”
嚯!
终于打中了么!
科松尼尔嚯地一下从绝望的泥潭中挣扎起来,他满脸期待地看向同步信息,那是打击反馈系统,上面显示确实是打中了。
在普多拉德战舰强大攻击面前,唤醒者的常规护盾相当于没有,所以打中即是摧毁。
这下子,科松尼尔又感觉似乎能赢了!
正所谓好事成双,有一就有二,有二就有三,那一声“