得了,和以前高强度的事件比起来过得舒服不少。
就是持续时间太长,前后竟经历了四次事件,堪称事件大合集!
如今到了最后一步,众人心态反倒平衡了不少。
安全屋如果毁灭了,他们多半活不了多久。
经历了这么多事,他们也发现了了些规律。
并不是因为安全屋才产生了事件,而是事件本身就存在,只是他们恰巧被安全屋派去解决事件而已。
安全屋会根据他们的人数、能力对时事件行削弱,虽然每次经历都凶险万分,但总有通过的机会。
如果某一天他们强大到了某种地步,说不定古墓也是事件执行地。
如果没有安全屋的庇护,他们固然可以龟缩起来不必执行每十天一次的事件。
但从几乎每次出门都会撞鬼的尿性来看,没有安全屋意味着他们几乎无时无刻都处于鬼物的追杀之中,而且还是没有难度限制的追杀!