见。
但是放在几十年后,再这么做的话,估计要被观众喷死,如何体现当前时代的审美倾向,就是这些建模人员所做的工作。
而场景建模所包含的东西也非常多,涉及人物、服装、道具、背景等等,甚至包括人物说话的腔调、神态等,也是精心安排的。
这些建模有两种运用方式,一种是提前内置进入智能创作系统里面,在人工智能进行内容创作的时候,会自动使用这些素材。
这样创作出来的作品,基本上达到了可看的标准,但是不一定就完全符合要求,后期还是需要经过人工查看和修改,只是改动的地方比较少,工作量并不大。
另一种就是人工智能创作出作品之后,人工修改的时候,将这些合适的模型设置进去,从而让影视剧达到上市的标准。
从这个角度来说,人工智能创作也不完全是自动化的,还是需要人工干预,这是不可避免的事情,就算是叶子书再有才能也做不到。
别说是人工智能了,就是同一本剧本,不同的导演拍摄出来的效果也是完全不同的,在观众心中,也存在着高低之分。
在众多建模内容当中,人物建模占据着很大的分量,就像是一部影视剧,好坏的一半取决于演员的形象和水平。
有的面孔就天然适合演某种角色,如果让他演其他角色,总感觉有不舒适感,这种感觉就有点玄妙了。
人物建模如果只是随便弄弄自然不难,但是想要让人物模型和某类角色天然适合,那么难度就很高了。
这可不是动漫,可以模糊掉很多细节,他们这些模型可是用在真正的影视剧里面,任何细节都不容忽视。
“我们目前的模型来源主要有两个,一个就是实景拍摄,我们外派很多工作人员出去,让他们对实景进行拍摄,然后拿过来制作成数字模型。
另一个就是完全靠想象,这类模型在玄幻、武侠等脱离现实世界的场景当中用得比较多,这也是我们要这么多人的重要原因。”负责人介绍道。
“人物模型也是这样吗?”叶子书问道。
负责人点了点头,说道:“人物模型也是如此,有一部分是我们自己创建的模型,也有相当一部分是购买了真人的形象使用权。
我们一般在主角的形象使用上更倾向于自己创建的模型,因为这样可以永久使用,不存在版权纠纷。
而其他次要角色或者群众角色,我们更倾向于使用购买的真人形象使用权,这样可以节约我们大量的建模时间,反而能节约成本。”
“你们的形象使用权